К содержимому
Fine MatterВсе проекты ↗

VK Видео Детям

Игра начинается здесь.

Два проекта, объединяющих фирменную графику, пространство и интерактивный опыт для детей и родителей.

Пространственный дизайн
Проектные визуализации

«Сам нажму»: ступенька с маскотом у кнопки лифта
01 «Сам нажму»
VK Видео Детям на «Супер Лайк Шоу»: фотозона, маскот и активности
02 На «Супер Лайк Шоу»
Задача
Адаптировать брендбук к детским активностям в пространстве.
Мой вклад
Визуальное оформление, участие в разработке интерактивных механик и визуализации обоих проектов.
Формат и статус
«Сам нажму» и «Супер Лайк Шоу» · проектные концепции.

Возможность
сказать «я сам».

Оба проекта используют готовые элементы брендбука VK Видео Детям. Моя задача — перенести их на конструкции и связать с действиями ребёнка.

В «Сам нажму» это самостоятельный вызов лифта. На «Супер Лайк Шоу» — выбор между игрой, рисованием и фотографией.

«Сам нажму» · Лифтовая зона

«Я сам нажму!»

Знакомое желание ребёнка самому вызвать лифт стало основой интерактивного решения.

«Сам нажму»: светлая ступенька рядом с кнопкой лифта
Базовый формат: брендированная ступенька у кнопки лифта.

Самостоятельность в одном действии

Маленький шаг.
Большое «я сам».

Ступенька помогает ребёнку дотянуться до кнопки. Маскот, цвет и графика из брендбука связывают её с миром VK Видео Детям.

Базовый
Брендированная ступенька.
Расширенный
Ступенька и оформление лифтовой зоны.Digital-экран предусмотрен как дополнительная опция.

Объект и графика

Две формы.
Одна идея.

У ступеньки два силуэта: звезда и маскот. В обоих вариантах важны доступ к кнопке и узнаваемость конструкции со стороны ребёнка.

Ступенька со звёздными боковинами и оформлением кнопочной зоны
ВАРИАНТ 01

Звезда собирает
всё вместе.

Форма звезды повторяется в боковинах ступеньки и в обрамлении кнопки. Светлая основа сохраняет выразительность синей и красной графики.

Синяя ступенька с маскотом VK Видео Детям
ВАРИАНТ 02

Маскот —
на первом плане.

Насыщенная синяя конструкция и объёмный персонаж делают сам объект главным носителем бренда. Графика работает на боковинах и фронтальной части.

Адаптация к пространству

От кнопки —
к целой зоне.

Оформление может занимать двери лифта или выходить за их границы. Фирменные элементы подстраиваются под архитектуру конкретной точки.

Графика VK Видео Детям на дверях лифта и ступенька рядом
Графика на дверях. Проектная визуализация.

Двери становятся
носителем.

Маскот и декоративные элементы располагаются на створках. Ступенька остаётся самостоятельным объектом рядом с кнопочной зоной.

Фирменная графика вокруг лифтового портала
Оформление окружающей лифтовой зоны. Проектная визуализация.

Графика выходит
за границы.

Персонаж и фирменные штрихи собирают композицию вокруг портала. Такая адаптация оставляет сами двери свободными.

Варианты оформления

Один принцип.
Разные решения.

Варианты ступеньки, графики дверей и оформления портала из разработки проекта.

VK Видео Детям на «Супер Лайк Шоу»

Место, где можно
больше.

Концепция бренд-зоны для детей и родителей: одно пространство объединяет фотографии, игру и свободное творчество.

Общий вид бренд-зоны VK Видео Детям на «Супер Лайк Шоу»
Фотозона с ростовым маскотом, игровые и творческие активности. Проектная визуализация.

У каждого занятия —
свой характер.
У пространства — общий.

Большие панели, реквизит и небольшие предметы объединены цветом, фирменной графикой и персонажем-глазиком.

Фотозона становится центром композиции. Рядом располагаются игра с мячиками, аквагрим, тату-принтер и меловая стена.

Конфигурация пространства

С двух сторон —
разные сценарии.

Три варианта показывают расположение активностей и оформление меловой стены.

Сценарии взаимодействия

Играть. Создавать.
Быть в кадре.

Ребёнок забрасывает мячик в стаканчики в игровой зоне
«Попади в VK Видео Детям». Проектная визуализация.

Игровая механика

«Попади
в VK Видео Детям».

Гость забрасывает мячик в стаканчик. Фирменная графика объединяет игровой реквизит с оформлением зоны.

Визуализация зоны аквагрима VK Видео Детям
Аквагрим: фирменные образы в творческой активности.
Визуализация детей у меловой стены
Меловая стена: пространство для собственных рисунков.

Нарисовать.
Примерить.
Придумать своё.

Аквагрим предлагает выбрать образ с фирменными элементами. Меловая стена оставляет место для фантазии: ребёнок сам дополняет пространство рисунками.

Тату-принтер дополняет творческую зону временными рисунками с элементами айдентики.

Фотозона с ростовым маскотом и детьми
Фотозона с ростовым маскотом-глазиком. Проектная визуализация.

Фотозона и встречи

Встреча
с персонажем.

Ростовой маскот — центральный элемент фотозоны. В концепции также предусмотрена возможность автограф-сессий с детскими блогерами.

Подарки и награждение

Часть игры —
с собой.

Фирменная графика переходит с больших панелей на небольшие предметы. В концепции — подарки участникам активностей и отдельные статуэтки для награждения.

  • Значки
  • 3D-стикерпаки
  • Попсокеты
  • Карточки для автографов
  • Статуэтки

Предметы продолжают знакомство с брендом за пределами зоны.

Визуальные концепции значков, стикерпаков, попсокетов, карточек для автографов и статуэток
Визуальные концепции предметов и наград.
«Сам нажму» · Пример фирменной графики
«Сам нажму» · Пример фирменной графики
«Супер Лайк Шоу» · Пример фирменной графики
«Супер Лайк Шоу» · Пример фирменной графики

Применение существующей айдентики

Один язык.
Разный масштаб.

Готовые элементы брендбука адаптированы к объектам, пространству и предметам каждого проекта.

  1. 01Ступенька, кнопочная зона и двери лифта.
  2. 02Панели, игровой реквизит и творческие активности.
  3. 03Подарки и предметы для награждения.

От объекта —
до пространства.

Разработка визуального оформления на основе брендбука VK Видео Детям, участие в разработке интерактивных механик и создание визуализаций обоих проектов.

Два пространственных формата: отдельный функциональный объект и многосоставная бренд-зона с игровыми и творческими сценариями.